Javaでゲームプログラミングの本
ゲーム作りで学ぶJavaクラス設計入門―構造化設計と対比して覚えるオブジェクト設計 (SCC books)
まず、タイトルの「ゲーム」というのは、本書でサンプルとして取り上げられているプログラムが簡単なGUIのスロットマシーン・プログラムであるというだけのことです。
はじめはJavaで書かれているというだけでまったくオブジェクト指向になっていないスロットマシーン・プログラムを挙げ、それを各章を経るごとに徐々にオブジェクト指向らしい設計に改造していく、という流れになっています。説明は非常にわかりやすいと感じました。 Javaでのオブジェクト指向の実装方法にイマイチ自信がないような方にちょうどいいのではないかと思います。また、個人的には最終章のGUIでのMVCモデル実装方法が役に立ちそうです。
スポンサード リンク
Javaでゲームプログラミングの本ゲーム作りで学ぶJavaクラス設計入門―構造化設計と対比して覚えるオブジェクト設計 (SCC books)
Javaフレームワーク・ツール特集Java初心者のための入門書その他 Java 関連 |
仮面ライダー フィギュア
キン肉マン フィギュア ウルトラマン フィギュア ポケモン フィギュア ルパン フィギュア ドラゴンボール フィギュア 聖闘士星矢 フィギュア 美少女フィギュア フェラーリ ミニカー |