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アドベンチャーゲームプログラミング―美少女ゲームの作り方
 
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アドベンチャーゲームプログラミング―美少女ゲームの作り方 (単行本(ソフトカバー))

坂本 千尋 (著)
5つ星のうち 4.0 レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)

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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介
オリジナルゲームエンジン「スクリプトプレーヤー」収録。シナリオや画像などを用意し、サンプルを参考にしてスクリプトを記述すれば、誰でも簡単にアドベンチャーゲームを作ることができる。ソースコードを読み解けば、アドベンチャーゲームの仕組みを一から学ぶことができる。


内容(「BOOK」データベースより)
本書では、ゲームを作るために「あったらいい、面白いテクニック」ではなく、「知らなければいけない、基本的な事柄」に焦点を絞って解説しています。

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商品の詳細

  • 単行本(ソフトカバー): 301ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2000/04)
  • ISBN-10: 479731186X
  • ISBN-13: 978-4797311860
  • 発売日: 2000/04
  • おすすめ度: