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アドベンチャーゲームプログラミング
 
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アドベンチャーゲームプログラミング (単行本)

坂本 千尋 (著)
5つ星のうち 3.0 レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)

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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介
◆ゲーム制作のテクニックを凝縮◆
PC上で動作するアドベンチャーゲームの制作方法を解説。プログラム初心者から上級者まで役立つ、現役プロのテクニックを紹介。付録のスクリプトプレーヤを利用すれば、プログラム知識のないユーザでも簡単にゲームを作ることが可能。Visual C++対応。


内容(「BOOK」データベースより)
本書は、奇をてらった演出効果や受けのよい新技術の解説ではなく、アドベンチャーゲームの基本的な部分に絞って解説したものである。

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商品の詳細

  • 単行本: 381ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2002/06)
  • ISBN-10: 4797320273
  • ISBN-13: 978-4797320275
  • 発売日: 2002/06
  • 商品の寸法: 22.8 x 18.4 x 2.8 cm
  • おすすめ度: