この商品はAmazon プライムの対象商品ではありませんが、数十万点を超える商品が対象です。 今すぐAmazon Primeに会員登録してください。会員登録はお済みでしょうか?サインイン

To translate this page in English, Click here.

すべての出品を見る

この商品をお持ちですか?
マーケットプレイスに出品する
 
   
お友だちに知らせる
Windowsゲームプログラミング (Game developer)
 
イメージを拡大
 

Windowsゲームプログラミング (Game developer) (単行本)

赤坂 玲音 (著)
5つ星のうち 4.6 レビューをすべて見る (12件のカスタマーレビュー)

出品者からお求めいただけます。


中古商品18点¥ 883より

この商品を買った人はこんな商品も買っています

ゲームエンジンプログラミング GAME DEVELOPER (GAME DEVELOPER)

ゲームエンジンプログラミング GAME DEVELOPER (GAME DEVELOPER)

赤坂 玲音
5つ星のうち 3.7 (3)  ¥ 2,940
DirectX ゲームグラフィックス プログラミング Ver. 2.1 Vista [NextCreator] (NEXT CREATOR)

DirectX ゲームグラフィックス プログラミング Ver. 2.1 Vista [NextCreator] (NEXT CREATOR)

N2Factory
5つ星のうち 4.4 (5)  ¥ 2,940
ゲームプログラミング練習帳―「Borland C++ Compiler」「Visual Studio.NET」「Visual Studio」対応 (I・O BOOKS)

ゲームプログラミング練習帳―「Borland C++ Compiler」「Visual Studio.NET」「Visual Studio」対応 (I・O BOOKS)

宍戸 輝光
5つ星のうち 3.7 (7)  ¥ 1,995
ゲーム開発のための数学・物理学入門  Beginning Math and Physics for Game Programmers

ゲーム開発のための数学・物理学入門 Beginning Math and Physics for Game Programmers

Wendy Stahler
5つ星のうち 4.1 (8)  ¥ 2,940
猫でもわかるゲームプログラミング (猫でもわかるプログラミングシリーズ)

猫でもわかるゲームプログラミング (猫でもわかるプログラミングシリーズ)

粂井 康孝
5つ星のうち 4.7 (3)  ¥ 2,940
関連商品を見る

商品の説明

出版社/著者からの内容紹介
Windowsプログラミングの第一歩であるウインドウ作成から、グラフィックス描画、入力処理、サウンド出力、アニメーション、マルチスレッドに至るまで、ゲーム開発に必要なあらゆるノウハウを体系的にレクチャー。ゲームプログラマ志望者必読の書!

内容(「BOOK」データベースより)
本書ではWindows APIの基本を解説しながら、Windows APIを使ったグラフィカルな処理やマルチメディア、ウィンドウの制御や入力など、ゲームを実現するために必要なさまざまな機能を説明する。「この機能はゲームに使えそうではないか」といった提案を中心に進め、その応用方法の例として最終的なサンプルゲームを構築。あらゆるゲームの開発に応用することができるであろう汎用的な技術や概念を提供する。

商品の説明をすべて表示する

商品の詳細

  • 単行本: 377ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2004/05)
  • ISBN-10: 4797325453
  • ISBN-13: 978-4797325454
  • 発売日: 2004/05
  • 商品の寸法: 23 x 18.4 x 2.6 cm
  • おすすめ度: