ゲームサーバを作るのは無理ですが ネットゲームがどのように作られるのか 特に通信を行うプログラム経験の浅い方には参考になるかと。 内容は雰囲気が伝わる程度ですので多くを期待しないように。 しかしそれで十分、本書は役割を果たしていると思います。 実際に開発を行う段階ではsocket通信に関する知識が必要になります。 既に通信を行うプログラムを書いたことのある方であれば 難なく読み進めると思います。 RPGに馴染みのある単語が沢山出てくるのも○
サンプルプログラムはあまり実用的とは感じられませんでした。 あらかじめUNIXのソケットプログラミングの知識があるならば、ゲームサーバ構築のためのヒントになると思います。 クライアントの実装までは書いてありませんので内容的には地味なものとなっています。 読み物として読むならば星4つくらいで評価できると思いました。
ゲームサーバを作るのは無理ですが
ネットゲームがどのように作られるのか
特に通信を行うプログラム経験の浅い方には参考になるかと。
内容は雰囲気が伝わる程度ですので多くを期待しないように。
しかしそれで十分、本書は役割を果たしていると思います。
実際に開発を行う段階ではsocket通信に関する知識が必要になります。
既に通信を行うプログラムを書いたことのある方であれば
難なく読み進めると思います。
RPGに馴染みのある単語が沢山出てくるのも○
サンプルプログラムはあまり実用的とは感じられませんでした。
あらかじめUNIXのソケットプログラミングの知識があるならば、ゲームサーバ構築のためのヒントになると思います。
クライアントの実装までは書いてありませんので内容的には地味なものとなっています。
読み物として読むならば星4つくらいで評価できると思いました。