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オンラインゲームプログラミング (Game developer)
 
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オンラインゲームプログラミング (Game developer) (単行本)

チョン ウンチョル (著), 吉野 ひろみ (翻訳)
5つ星のうち 3.7 レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)

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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介
オンラインゲームはこんなに簡単に作れる! WinSockを用いたソケットプログラミングの基礎からチャットプログラム、そして本格的な対戦オンラインゲームまで、プログラム実例を詳細に解説。オンラインゲームに関する幅広いノウハウを提供する画期的な1冊!

内容(「MARC」データベースより)
ソケットプログラミングの基礎からチャットプログラム、本格的マルチプレイヤーゲームまで、ネットゲームはこんなに簡単に作れる! ロビーサーバー構築、五目並べゲーム、テトリスゲーム、戦車ゲームほかを解説。

商品の説明をすべて表示する

商品の詳細

  • 単行本: 582ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ (2005/2/19)
  • ISBN-10: 4797328479
  • ISBN-13: 978-4797328479
  • 発売日: 2005/2/19
  • 商品の寸法: 23.2 x 18.6 x 3.4 cm
  • おすすめ度: