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DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver. 2.0
 
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DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver. 2.0 (単行本)

N2Factory (著)
5つ星のうち 4.2 レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)

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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介
本書では、行列変換といった基礎理論と説明したあと、各種の3Dエフェクトを実現する具体的な方法を説明する。内容を理解するにはWindowsプログラミングの基礎知識は必要だが、新時代ゲームプログラマ必須のテクニックなのでぜひ挑戦してほしい。

内容(「BOOK」データベースより)
3Dグラフィックスの基礎を知りクールな3Dエフェクトを実現する。基礎理論からピクセルシェーダのコントロールまでを完全解説。

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商品の詳細

  • 単行本: 311ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ; 第2版版 (2004/10/30)
  • ISBN-10: 4797329807
  • ISBN-13: 978-4797329803
  • 発売日: 2004/10/30
  • 商品の寸法: 23 x 18.4 x 2.6 cm
  • おすすめ度: