MFCはゲーム向けのクラスライブラリではありませんので、DirectXのような本格的なゲームは作れませんので注意して下さい。 この本はあくまでもゲームを作ることによってMFCの勉強をする本です。 ただし、ゲームを作るという内容上、どうしても内容はビットマップグラフィックの制御に関する物が中心になりますので、 ビジネスアプリケーションやツールのような物を作る方は別の本で勉強した方が良いでしょう。 MFCに慣れると言う意味ではなかなか良い内容なのですが、かなり誤植が多いので読んでいてイライラすることもありました。
C言語はOK,C++の概念や文法も一通り学んだので,Visual C++にてプログラミングをしてみたいと思って買いました.幾つか類書(初心者向きの書籍)も同時に買ったのですが,この本が一番,自己学習を進めやすかった. C++に関する基礎的な概念や文法の説明は詳しくないため,他の本にてあらかじめ学習しておいた方がよい.ワークブック的に使う と良いと思います. 難点は,(1)購入した本が初版のためか,ソースコードにそこそこ間違えがある点(工学社のホームページに修正されたソースコードあり)(2)Visual C++.netに対応した記述ではないため,.netを使っているといろいろと自分で調べなければならない点(それが逆に勉強になった) 難点はあるが,うまくまとめてあるので,お奨めします.
MFCはゲーム向けのクラスライブラリではありませんので、DirectXのような本格的なゲームは作れませんので注意して下さい。
この本はあくまでもゲームを作ることによってMFCの勉強をする本です。
ただし、ゲームを作るという内容上、どうしても内容はビットマップグラフィックの制御に関する物が中心になりますので、
ビジネスアプリケーションやツールのような物を作る方は別の本で勉強した方が良いでしょう。
MFCに慣れると言う意味ではなかなか良い内容なのですが、かなり誤植が多いので読んでいてイライラすることもありました。
C言語はOK,C++の概念や文法も一通り学んだので,Visual C++にて
プログラミングをしてみたいと思って買いました.幾つか類書(初
心者向きの書籍)も同時に買ったのですが,この本が一番,自己
学習を進めやすかった.
C++に関する基礎的な概念や文法の説明は詳しくないため,他の
本にてあらかじめ学習しておいた方がよい.ワークブック的に使う
と良いと思います.
難点は,
(1)購入した本が初版のためか,ソースコードにそこそこ間違えが
ある点(工学社のホームページに修正されたソースコードあり)
(2)Visual C++.netに対応した記述ではないため,.netを使っている
といろいろと自分で調べなければならない点(それが逆に勉強にな
った)
難点はあるが,うまくまとめてあるので,お奨めします.