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ゲーム作りで学ぶJavaクラス設計入門―構造化設計と対比して覚えるオブジェクト設計 (SCC books)

発売日:2003/11
出版社:エスシーシー
著者:中島 省吾, 工学研究社
定価:\2,100
販売価格:\2,100
形態:単行本
在庫状況:在庫あり。
ゲーム作りで学ぶJavaクラス設計入門―構造化設計と対比して覚えるオブジェクト設計 (SCC books)
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※ 価格等のデータは日本時間 2009/08/14 06:40:46 時点のものです。
どこで構造化設計との対比が行われているの? (2009/07/18)
評価:

タイトルをみて、
「構造化設計とオブジェクト設計の両方が学べるんだ!!
こりゃ買いだ!」
などと意気込んで買うとえらいめにあう。
構造化設計の内容なんてどこにあるの?
悪くはないけど、ふつーのJavaお入門書です。

オブジェクト指向のなんたるかの確認に (2003/11/08)
評価:

まず、タイトルの「ゲーム」というのは、本書でサンプルとして取り上げられているプログラムが簡単なGUIのスロットマシーン・プログラムであるというだけのことです。

はじめはJavaで書かれているというだけでまったくオブジェクト指向になっていないスロットマシーン・プログラムを挙げ、それを各章を経るごとに徐々にオブジェクト指向らしい設計に改造していく、という流れになっています。説明は非常にわかりやすいと感じました。

Javaでのオブジェクト指向の実装方法にイマイチ自信がないような方にちょうどいいのではないかと思います。また、個人的には最終章のGUIでのMVCモデル実装方法が役に立ちそうです。

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