まず始めに上級者向けの本です。 基本的な形状の衝突判定から空間分割など、驚くほどの広範囲が カバーされており衝突判定プログラマー必携の本です。 今までここまで広範囲かつ実践的な内容の接触判定本は見た事が ありません。 しかし広範囲がゆえに、ひとつのトピックは結構凝縮されかなり 簡潔にまとめられているので、突っ込んで知りたい場合には他の 文献をあたる必要がある部分もありますが、その参考文献に対す る索引も充実しているので安心です。 また、元の洋版「Real-Time Collision Detection」に比べても お値段据え置きなのがうれしい限り!
3Dの衝突(当たり判定)をどのようにするのかを知りたくて、この本を買いました。 3Dのならこれ一冊で大丈夫です。 値段は高いですが、それに見合うだけの価値はあります。
まず始めに上級者向けの本です。
基本的な形状の衝突判定から空間分割など、驚くほどの広範囲が
カバーされており衝突判定プログラマー必携の本です。
今までここまで広範囲かつ実践的な内容の接触判定本は見た事が
ありません。
しかし広範囲がゆえに、ひとつのトピックは結構凝縮されかなり
簡潔にまとめられているので、突っ込んで知りたい場合には他の
文献をあたる必要がある部分もありますが、その参考文献に対す
る索引も充実しているので安心です。
また、元の洋版「Real-Time Collision Detection」に比べても
お値段据え置きなのがうれしい限り!
3Dの衝突(当たり判定)をどのようにするのかを知りたくて、この本を買いました。
3Dのならこれ一冊で大丈夫です。
値段は高いですが、それに見合うだけの価値はあります。