識別子に関連した出題:4問目(SJC-P対策無料問題集)

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識別子に関連した出題:4問目

識別子の問題4

以下のようなコードがあります。(開始から終了までの部分)

//開始
class Class{
   public static void main( String array[] ){
      int v$v = 0;
      int _o_ = 5;
      System.out.println( v$v + _o_ );
      throw();
   }

   static void throw( ){
      System.out.println( "throw() が実行された。" );
   }
}
//終了

このコードをコンパイルするとコンパイルエラーになります。
どこを修正すればコンパイルして実行できるようになりますか。
どれか一つだけ選択して下さい。



a. クラス名 Class を Test に変更する。
 (ファイル名もClass.java から Test.java に変更する。)
b. 仮引数名 array を args に変更する。
c.  変数名 v$v を v_v に変更する。
d. 変数名 _o_ を $o$ に変更する。
e. メソッド名 throw を Throw に変更する。

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識別子の問題4(解答)

e. メソッド名 throw を Throw に変更する。

識別子の問題4(解説)

これもまた識別子の問題です。
識別子とは、変数・クラス・メソッドなどを個々に識別するための名前ですね。
この識別子には3つの規則があります。

  1. キーワードおよびリテラルはそのままでは使用できない
  2. 使用できる文字は、数字(1〜9)、アルファベットの大文字(A〜Z)、アルファベットの小文字(a〜z)、アンダースコア( _ )、ドルマーク($)に限られる
  3. 数字は先頭では使用できない

詳しくは、 SJC-P対策Java用語集・識別子1問目の解説を参考にして下さいね。

以上の規則を踏まえてそれぞれの識別子について見てみましょう。


a. クラス名 Class を Test に変更する。
 (ファイル名もClass.java から Test.java に変更する。)
→ Class は有効な識別子です。


b. 仮引数名 array を args に変更する。
→ array は有効な識別子です。


c. 変数名 v$v を v_v に変更する。
→ v$v は有効な識別子です。


d. 変数名 _o_ を $o$ に変更する。
→ _o_ は有効な識別子です。


e. メソッド名 throw を Throw に変更する。
→ メソッド名 throw は1つ目の規則に反します。
  throw はキーワードであるため識別子として使用できません。
  そのため別の識別子に変更する必要があります。
  Throw は有効な識別子であるため、この選択肢が正解となります。

キーワードの一覧については SJC-P対策用語集・キーワード のページを参考にして下さい。

関連ページ:SJC-P対策Java用語集・識別子



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